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Espermadeath: Origins · Evento permadeath

No es un SMP “normal”. Origins es una serie/evento de supervivencia con modpack, dificultad por fases y foco total en PVE técnico. La idea es simple: jugar bien, adaptarte y aguantar. Si mueres, sales.

Lanzamiento estimado: 2026 (fecha final por anunciar). Todo se comunica primero por Discord.

Qué es

Evento, no SMP clásico
Servidor abierto por un periodo definido. La prioridad es la serie: progresión, ritmo y retos. El mundo está pensado para forzar adaptación, no para “vivir tranquilo”.
PVE como amenaza principal
El peligro viene del entorno, de los mobs y de la dificultad por fases. La cooperación existe porque conviene, incluso cuando hay competitividad.
Permadeath real
Muerte = expulsión del evento. Sin “info extra” para los supervivientes. Puedes quedarte como espectador externo consumiendo streams y contenido.
Regulación para que nadie se dispare
Parte del diseño es limitar lo que rompe el ritmo. Habrá restricciones claras (teleports fuera, exploits fuera) y objetivos obligatorios para evitar que “campear casa” sea la estrategia dominante.

Reglas clave

Lo que está fuera
  • Teleports de escape / salvación.
  • Ítems con capacidades “raras” que rompan el reto (salvo que sean la norma del modpack).
  • Estrategias rotas que trivialicen el PVE.
Anti-camping
  • Objetivos obligatorios extra (para que moverse sea parte del juego).
  • Ritmo de dificultad por tandas de días.
  • Eventos puntuales para empujar acción sin volverse caos constante.
Ventanas de respiro (posible)
  • Se baraja dejar 1–2 horas con menos peligros en ciertos tramos.
  • Objetivo: evitar fatiga, no “bajar la dificultad”.
  • Si se aplica, será transparente y anunciado con antelación.
Eventos / bosses
  • Pocos, porque no son el foco.
  • Orientación: 1 cada 2–3 semanas (si encaja con el ritmo).
  • Recompensas por participación y actividad, no por “llevarse todo el loot”.

Fechas

Ventana de lanzamiento
Objetivo: 2026 (mitad/final). La fecha exacta se anuncia cuando el modpack y la dificultad estén cerrados.
Duración del evento
Base: 1 mes. Puede extenderse hasta 2 meses si el evento lo pide (o si aún quedan suficientes jugadores).
Servidor abierto
Desde apertura hasta cierre, el servidor se mantiene abierto a diario y el final llega cuando se cumple la condición del evento.
Capacidad
Se diseña para un mínimo de 80 simultáneos y escalado si es posible. Si hay límite, se gestiona por Discord.

Cómo entrar

1) Entra al Discord
Ahí van anuncios, normas, descargas y soporte. Es el canal oficial.
2) Instala el modpack
Se publicará con instrucciones claras y cambios versionados. Si no puedes moverte con soltura en juegos, aquí se nota.
3) Acceso y normas
Lista, roles y procesos se gestionan por Discord. Si hay whitelist o fases, se define antes del inicio.
4) Participa (y cuida el ambiente)
Buen rollo y cero dramas. Si hay tensiones que afecten al evento: avisos y expulsión.

Discord

El centro del proyecto

Origins se maneja desde Discord: anuncios, soporte, bugs, sugerencias, eventos y tickets. Si quieres enterarte de fechas, reglas finales y acceso, es donde ocurre.

  • Anuncios y cambios de versión del modpack.
  • Soporte, reportes de bugs y sugerencias.
  • Eventos y comunicación rápida.
  • Clips semanales y recompensas por actividad.
Enlaces oficiales

FAQ

¿Es un SMP normal?
No. Es un evento/serie con estructura, ritmo y reglas orientadas a PVE técnico y permadeath.
¿Qué pasa si muero?
Sales del evento sin opción de volver. No hay “info extra” para los supervivientes. Puedes seguir el contenido desde fuera (streams, clips, etc.).
¿Se puede revivir de alguna forma?
La idea base es no. Si en pruebas se añade alguna excepción, se anunciará con total claridad antes del inicio.
¿Cuánto dura?
Base: 1 mes. Puede extenderse hasta 2 meses dependiendo de cómo avance el evento.
¿Hay bosses?
Sí, pero pocos. No son el núcleo. El foco es adaptación, PVE y decisiones bajo presión.
¿Cómo se decide el ganador?
No gana solo el último en pie. El ganador final se decide por rendimiento global (juego + social). Los criterios se publicarán en Discord antes del inicio.
¿Habrá tienda?
Sí, pero más cerca del estreno. El enfoque es apoyo y estética. No se cruzará la línea de ventajas injustas.
¿Qué nivel necesito?
Si te mueves con soltura en videojuegos, puedes sobrevivir aunque no seas top mundial. Si no tienes agilidad básica con teclado/ratón, este evento se te puede hacer cuesta arriba.

Tienda

La tienda de Origins se activa más cerca del lanzamiento. La prioridad es que el evento funcione perfecto. Cuando exista tienda, será de apoyo y estética, con entregas claras por PayPal + ticket en Discord.

Próximamente
Rangos (estéticos)
Roles e insignias visibles (Discord / in-game si aplica). Sin romper el equilibrio.
Próximamente
Packs de apoyo
Apoyo al proyecto con ventajas moderadas y controladas (si existen), entregadas tarde y anunciadas con transparencia.
Próximamente
Economía física (Dragonita)
Sin economía virtual. Intercambios con ítems reales (ej: diamantes → dragonita) y recompensas de misiones.

Teaser #1

Teaser oficial de Espermadeath: Origins. Para cambios, acceso y fechas: Discord.